骄阳和红霸体问题
在我印象中,好像红霸体生效后,所有状态都不能在红霸体上生效,但是为什么骄阳诀的BUFF可以上红霸体?
当然,我觉得这样是好事,红霸体应该免疫一切控制效果,但是一些持续掉血的状态可以对红霸体生效,这样比较合理。
我知道新程序员要改动老代码是很费力不讨好的事情,但是现在九阴已经到了这个节骨点,出新玩法并不能解决问题,恰恰是这些鸡肋的新玩法,反而让玩家生厌,所以你们需要好好考虑下。
同时,我还有个建议,所有持续性掉血的状态,最好能在刷新的时候就产生一次伤害,比如血月的风月无涯,千蛛万毒手的万毒
罡气,毒蛤功的特效,天英破阵刀的灼烧BUFF等等。
我们知道,现在是连招武功的天下,一控到就是5-8个技能连着甩上来,还毫无还手之力,固然也许一时打着挺爽的,但是被打的可就很不爽的,而且这也是被大部分玩家诟病的问题。这些武功特点之一就是出伤快,这让一些出伤慢的武功根本没有生存的空间,也没有武学切磋有来有回的乐趣。
希望那些持续掉血的状态,能够在刷新的时候就产生伤害,而不是被打的时候一直狂挨揍,状态一直刷新,但就是不出伤害,这样也算给慢伤武学一条出路,而且也比较迎合改版后的走向。