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新套路机制建议

套路越来越多很难有创新了,建议以后的套路就用现有的动作搭配,修改数值和属性即可,最好**个玩家投票,套路出来后放到副本商城,因为可以推动所有玩家玩,而新门派那些总有玩家舍不得原门派的。投票比如先投武器,比如单剑票数最高就定新套路是单剑,然后投冲锋招动作,数值由策划视**衡性而定,寒心恨雪票数最高,那新套路冲锋招就寒心恨雪那动作,然后由策划定数值去掉无敌属性决定击数,最好和天山剑法那样7击,4击以下打击感也一般般等等,然后气招,假设票数最高的动作是归阳,然后策划定数值和是否去掉控人属性,2秒CD的实招极光电斩,虚招天山剑法的虚招,怒招清风剑法怒招,自己跳不需要按空格键,这是假设,极光电斩和怒招打横云谷那些,虚招和气招群小怪
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这个不太可能……
武道攀升荟英雄
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