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关于游戏的几个问题

言少麻烦你反映下,1、昆仑派内功太弱了,以前还和谐了一次,之前是因为才出来大家不会应对,一直喊和谐。。现在你一连线别人就揽雀尾,不但自己起不到控**用,还给对手加血,这种特效有什么用,加之昆仑内功体魄太少,应该是所有6内中最脆的,门派套路CD又长,打不出高伤害,昆仑变成了个即没输出,又脆的门派。要不是现在判门代价太大早就走了。反而外功门派一味加强,本来经脉方面外功就有优势,输出频率也高,现在控制也加强。让内功玩家怎么玩嘛!2、套路也是城管钩子可以一直连到死,伤害也高。少林和丐帮就不说了,明显偏向外功门派。土豪就不说了,但支撑游戏主要还是一般玩家,门派**衡**好点,游戏人气也高些嘛。弄得来人越来越少。

3、现在游戏玩家没**,也跟游戏产出机制有关,弄一堆世界BOSS,为了利益就组成个大联盟,变相的把江湖变成了对立的两派势力,缺少多样性,取消或减少世界BOSS,就会有更多的小团体,江湖争斗也更多些,玩家**和上线率也会高些。不然那些打不了BOSS的玩家就越玩越没劲了。
4、增加点帮会战斗活动场景(类似以前帮会比赛),适当增加点奖励,避免没有驻地的帮会一点奖励都没有。散人玩家也更有游戏乐趣。
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醉红楼--老板

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