是否应该关注一下热门套路以外的武学
以前很多套路都挺好玩的!随着九阴的成长可以玩的套路反而越来越少了。
策划大大没有没有考虑是因为什么呢?
很多套路没有武技的同时成长数值还很拉胯导致没人玩。
也有一些套路因为没控制的同时还没有霸体导致没人玩。
很多套路同样的层数,打一套还没人一巴掌打的多,这样的套路更没人玩。
(单挑不行,群战也不行,要控制没有控制,要伤害没有伤害,还没霸体没减伤,这种套路实在是太多了。)
策划们是否可以把所有套路招式**一下数值评测 ,**衡一下套路数值。
如果套路本身的机制特别垃圾的情况下是不是可以考虑直接重**?机制没问题的套路数值有问题的是不是可以优化一下?(可以发起投票来选择套路一批一批的优化)
给玩家更多选择是不是会比一直在热门套路上面**文章要好一些。
比如门派绝学,隐士套路这些,是不是应该考虑增加武技?
需要重**的套路可以投票来选择吧!
还有就是铁匠头真的很沙雕!是不是考虑再**一两套可以玩的脑袋武学?
铁头功都多少年没有了 新区如果弄个铁头瞬间感觉呗策划降了智。
你们这么闲的话**个调研看看这么多套路现在能玩儿超过三成不?
[ 本帖最后由 东方言少 于 2024-1-4 08:56 编辑 ]