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一些建议加少量吐槽,希望能看到吧

先吐槽一波:后面会给一些小建议
今天去打了打恶人谷风云,被走地峨眉狠狠的教育了。


丐帮蛇棍这种套路拿走地峨眉毫无**法,单冲锋**击飞击倒吃饭的套路现在看到峨眉脑仁都是疼的。


策划大佬们是不是压根就不玩这个游戏?你们是怎么想出来三阳无法被打断这种东西的?
要么是天上打不着,要么是地上打不动,我内测玩到现在的老玩家了,真的越来越失望。峨眉这种玩意儿我一个丐帮现在只能拿断情无脑冲锋了,脑仁疼。


还有就是这游戏现在除了DKP玩法就没有正常点的玩法么?只要老板一凉游戏立马就鬼服了。九阴真经现在真的只能****新服来维持了么?


恕我直言,15年以后这游戏基本就没**出来过一个像样一点的玩法。
**一个**一个,能不能**谱一点?铁打的九阴流水的策划是吧?


关于BOSS建议:
世界BOSS基本都是被垄断的,是不是可以考虑全最后一击?BOSS场景面具无效杀戮翻倍这样来阻止垄断是否可行?或者小BOSS最后一击精英前三或者直接前十团队分红来阻止退队单人拿精英然后高价拍返利达到资源垄断的玩法?
世界BOSS的**益大部分被职业团队拿了跟九阴官方又没啥关系,是不是可以考虑一下把全体玩家都拉进去参与一下世界BOSS?


关于装备建议:
是否考虑增加世界掉落装备的套装属性?现在纯生活**装备来说的话过于单调了,基本人人都是一样的,这个可以弄的多元化一些不是么?


是否可以考虑投放势力玉装,隐士玉装,对应的可以**全隐士师门装特效联动,也就是说装备技能可以洗练。全势力也是一样也可以**师门玉装特效联动。
是否也可以投入宗门师门玉装?
因为一个隐士或者势力凑一套师门装备就现在给的兑换牌子数量来说,获取难度太大了,全隐士或者全势力联动的话稍微**谱一点。


关于武学、武技的建议:
是否可以考虑在非热门套路上面投入一些武技?
现在基本上能玩的套路占不到总套路的三分之一?难道这些没人玩的套路真的像有些玩家说的一样就是**出来污染池子的?洗套路能赚很多钱?
隐士门派是被官方放弃掉了么?隐士门派的套路有几个是可以玩儿的?
是否应该把没**法玩的垃圾套路给重**或者优化一下?是否可以投入武技?
大量的江湖武学有很多其实都有可玩性,但是数值过低,强度不够导致没法玩。对于这些套路是不是可以弄个投票,选出有一定可玩性的套路来增加强度,或者投放武技什么的。


关于内功:
一内随着无门派被**除,金针进不去了,是不是应该上调坐忘功的层数来满足进金针的条件?
大量的门派前期内功被大范围削弱,基本可以说是毁灭性的那种削弱?这样是正常的**作么?可以说是每个门派的123内是这个游戏最经典的内功了。现在基本都完了,君子二内好像还没削。
隐士内功大量内功特效同质化严重,少量内功阶段性无敌。增加了会意功后,隐士内功就不入流了。所以我上面问,官方是不是放弃掉了隐士门派?招式拉胯,内功低于会意功不能作为主内功用,存在的意义就是**逆脉么?


关于合区的建议:
那些**了好多年的老区是不是可以考虑大区直接合二为一?
那些老区基本都是各种养老了,而且时间够长基本都是一个进度了,九阴就这么多东西,后面基本练无可练了,弄个天涯比邻有啥意义,直接大区一合原地大乱斗不好么?还能节省资源,增加区服的活力。


关于减负:
大量的垃圾玩法导致玩家不**脚本直接玩不下去,是不是可以优化掉一些没人玩的东西?我说的是普通玩家,不是**工具人跟脚本。
现在的九阴非常臃肿,可能是你们真的**不出来新东西了,就一点一点的增加一些根本没有存在必要的玩法,那么九阴还是当初的九阴么?感觉一步一步的走到死胡同了。
现在的玩家下班了就能玩那么两三个小时,你们弄出来这么多又要**,奖励又可有可无的玩法**啥啊。别怪玩家**脚本,这些玩意儿不**少东西,**又没时间,不**脚本的话一天光**任务去了。


15年以后,你们各种改副本,各种增加**除,各种虎头蛇尾,磕磕绊绊的走过来了,人家还说不忘初心,你们的初心随着一代一代的策划,已经不在了吧。
99武学、伴侣系统、大江湖、驻地圣主、帮会联赛、无门派、雪域逃杀、东海、永夜城、星垂城等等。留下了一地鸡毛。现在还在不忘初心的加一些奇奇怪怪的东西,哎!永夜城梦境**了一半,玩法已经**除了一半了....算了不吐槽了。就这样吧!某游戏要回归了我也准备A了,加油吧!






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