打印 赛季制是要搞团战联赛,不是搞单人玩法

赛季制是要搞团战联赛,不是搞单人玩法

年底又有友商要出赛季制了,赛季制就是搞各种团战联赛积分排名,你们整天整单**鸽玩法有几个人玩啊,当年的氪佬现在都中年了,会来玩你这种单**鸽玩法吗,没这时间精力研究新武学了。简单粗暴每天当年的门派战天天打,门派战打完打驻地站,把现在的武技改成门派战专用,大家凭积分兑换,有职位的给初始积分,这么简单的设定为啥就不会弄呢,整天搞些乱七八糟的新玩法,还给玩家发短信,说实话我看了一点兴趣都没有,友商上线一小时不是在打帮战就是在打阵营战,好好看下当年公测时候的玩法代码吧,恢复当年的玩法,老玩家还是能回来不少的,现在的门派战,驻地站能和当年比?不晓得怎么乱改的,苏州老乡都为你们赶到遗憾,当年那么火的游戏搞成这样。
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之前策划根本不懂武侠元素,新策划赶紧改回来立大功

九阴原本庞大的武侠江湖剧情都没好好**发,把真武侠相关的门派改成战法牧体系的职业,不断出乱七八糟的新职业,核心玩法乱改,整天出新玩法没多久又自己关闭了,浪费了这么多年出了,恢复公测前两年的玩法,配上后来的氪金点我就不信你们流水上不去,九阴早期的门派为主的玩法完爆友商的门派职业玩法,当年门派里有很多土豪组织门派战,共同守卫门派,积极搞外交,那时候才是真正的江湖,非要搞成千篇一律的帮会玩法为主,你的打击感和流畅度有没法出众,这么多年一直提建议九阴只有恢复当年以门派为群体的设置才能挽回大部分玩家,学友商把江湖势力**成单人话本,每天四场门派战,每天1小时,游戏也玩到,家庭也能顾上,你当年的那些衣食父母都中年了,只会玩老玩法,没工夫研究新玩法,老玩法你学隔壁友商搞成拍**,肯定能促进氪佬充值,讨好年轻人的射雕已经暴毙回炉了,整天搞大世界肉鸽没出路的,当年门派、帮会里的氪佬都是70后玩传奇过来的,你让他们来研究你这新玩法真是要老命了。再不改隔壁某刀也要出团战赛季制了,玩家只会不断分流和老去。

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