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让九阴“活”起来!

我玩过很多武侠游戏,我觉得九阴是相当不错的,九阴给了玩家一个武侠世界,而其他游戏只是感觉是个游戏。但美中不足现在九阴没有“生活”,很多玩家每天**完任务除了打架就无事可**。这也是人口流失的一个原因。九阴本来有生活系统,可是我感觉不完善,所以现在生活玩家很少。我从“衣食住行”四个方面提出建议:1.衣:裁缝可以**装备,也应该可以修装备。取消“修补工具”,把修衣服的功能放到裁缝店,修衣服需要基本材料,农夫种植或猎户打猎获得,而这些材料需要裁缝**,寄**在裁缝店。这样裁缝就火了,手续费官方可以**点。
2.食:人都要吃饭,现实中很多人为了吃一口饭铤而走险,可见吃饭的重要,九阴现在不吃饭也饿不死,这不好,应该不吃饭逐渐地各项属性下降,体力不支,持续掉血。直到饿得什么也**不了,这样食物的重要性就体现出来了。食物在酒楼寄**,只能厨师**出来。材料农夫种植或猎户打猎渔夫钓鱼等获得。好的饭菜(加属性的)不能随身携带,只能到酒楼享用,这样酒楼就热闹起来,可能打架或者朋友小聚,厨师也就火了!
3.住:现在已经有家园了,这个挺好,但家园的主要功能应该是休息。所以建议引入体力系统,体力值满人物各项数值满,随着体力值得下降,各项属性随之减少,这样家园的作用就体现出来了。想要快速恢复体力,那就一定要舒适,好家具是必不可少的。在家园下线就恢复体力即可,也不能让玩家在线时候就在家宅着。
4.行:最好取消传送,那不真实,现在只有苏州和成都还有点人,其他场景形同虚设,没有传送就会好很多,在路上也是一种玩法,几个人一起雇辆马车,走累了找个破庙休息恢复体力。另外,好马就体现出重要性了,日行千里夜走八百啊!任务修改一下,尽量在一个场景,这样降低取消传送的弊端,比如:武当的弟子,任务尽量在武当场景或者周边的城市。
   另外,还有铁匠职业可以参照裁缝,画师和书生可以作画或者写字,好的字画装饰在家园可以加速体力恢复。棋士琴师不用变。寄**系统改一下,比如:只要在酒楼寄**,那就所有场景的酒楼都可以看到。这样就不用都跑苏州了。真心希望九阴越**越好!
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