打印 [真武侠建议] 关于聚人气的一点建议

关于聚人气的一点建议

取消团练,和授业合并,取消其他地方授业点,保留成都店并扩大100倍,10倍也行,总之要**到在中间授业的玩家四个方向视觉都是授业的人,营造出一个无边无际的演武场景,门派战则取消分人气的各种据点,一**始就掌门长老带人面对面对峙,先**打则是掌门长老**,结果出来才全门派玩家一拥而上,领导战的一方士气+n,现在群战,普通玩家基本一上就秒挂,没什么兴趣,建议武林盟主发出盟主令,大家同属中原武林,请保持克制,门派战所有人都有一个buff,攻击力降低百分90,这技术你们有,我在东海体验过。重制踢馆玩法,需要到苏州衙门领任务,聚人气只能苏州发任务,其他成都市民的地方不能,点任务后会提升什么慕容世家越来越嚣张不把朝廷放在眼里什么什么的等等,玩家不能飞,衙门**马车可以坐一队人的直接去,这样就会出现衙门里源源不断有马车进出的情景,再鬼的区都会有一定的人气了,奖励方面门派战也好踢馆也好,都有绿点奖励,绿点不绑定,兑换方面加上九阴所有的套路和内功和物品,满层的,1.2.3.4.5.6.所有内功都能修到深藏不露,比如5内59,4内69,3内79,2内89,1内99等反正实力要和6内一样,游戏就是一个产出和消耗的问题,现在基本没什么产出同样也没什么消耗,人气肯定少,打怪方面,九阴是源源不断招小怪的,这样才合逻辑,谁没有大侠梦,谁不想一剑杀进杀出,现在则是一队人群殴一个boss,何况单打打击感不爽,群攻才爽,太极剑舞啊,**太极啊,天雷震地啊,阎王挣笔啊,归阳啊,天山剑法啊,这些都是打击感爆棚的技能,但现在基本没什么用,门禁和大漠没群玩法,地守没去过,听说只要极乐刺也不想去,建议取消副本玩法了,在位面里体现不出人气,把副本奖励放到绿点上,这样衙门接踢馆任务的路上肯定车来车往的,门派战则会重现当年人山人海,现在的门派战主要是牌子贬值和据点太多分散人数,最后一点,带我玩吧,九阴套路库是个宝山,我想**套路方面的策划,工资不要也行
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对了还有,每学满一套内功则血防整体加百分1,每学满一套套路也是加百分1血防,这样消耗就会大加,当然绿点必须不绑定,第一是你们可以**税,第二是不至于让玩家看到那让我孙子来**集的内功套路而放弃**集,对很多人来说,钱能解决的问题都不是问题,不要加伤害,要**到群战中一个普通玩家即使被10个土豪玩家群殴都要30秒才死,不然帮派战也好门派战也好,苏州**对推也好,普通玩家参加的热情不大的,而且对于土豪来说,一剑一个,然后满场景找不到人杀也是不喜欢的,所以人都是喜欢赵子龙那样纵横来去,杀进杀出,现在一两剑就把人杀复活点了还玩毛,别说输的一方兴趣不大,赢的一方也没什么带感

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还有被控6秒左右要出现一个免控2秒的buff,不然以打就被控几分钟到死没什么好玩的

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