打印 [真武侠建议] 版主请进,对于网速的一点点建议

版主请进,对于网速的一点点建议

最近看论坛看到很多人在举报谁谁谁**微调,谁谁谁**GUA,真是的不胜其烦,九阴真经是一款不错的武侠游戏,他需要我们共同来爱护她保护她,拒绝使用微调需要每个玩家的努力。但是我们冷静想一下他们为什么要**微调,当然有很多人渣,但是这部分人其中也有有一些人是被逼到这个地步的。她在我的心中是唯一一款最接近于武侠江湖的一款游戏但是这么多年以来一直有个甩不掉的帽子就是九阴真经=网速真经,我归纳一下其实大部分情况下只有以下两点:
  1,冲锋接锁定怒气招式然后再接冲锋。
  2,甲乙双方对战时,甲方释放完冲锋招式或锁定怒气招式以后,乙方直接发动冲锋招式或锁定怒气招式。

这是由于地域差距服务器延时造成的几乎是不可解决的问题,我个人觉得既然不能**网络来解决,其实我们可以依**套路的招式来解决。我个人建议可以改为以下几点:
  1,对于双冲锋套路而言要想打出双冲锋连击是要有条件的(包括古谱),两个冲锋招式要错**0.5秒的CD时间,在释放第一个冲锋招式的时候第二个冲锋招式进入CD时间,需要给对方或自己上一个BUFF,才能取消这0.5秒的CD时间完成双冲锋,我们可以把这个BUFF的特效放在套路的某一招(最好是虚招)上,同样在释放冲锋招式的时候锁定怒气招式也要错**0.5秒的CD时间,要想完成冲锋招式无缝接怒气招式也可以但是同样也是需要条件的,方法不变也是需要为自己取消这0.5秒的CD时间,具体如何改动可以参照以上方法或给对方上一个封招BUFF,比如武技打狗那样,我就觉得是合理的。
  2,第二种甲乙双方对战时,甲方释放完冲锋招式或锁定怒气招式以后,乙方直接发动冲锋招式或锁定怒气招式。对于这种我们可以在每个冲锋招式或锁定怒气招式上面加一个力竭的特效力竭:在甲方释放完冲锋招式或锁定怒气招式以后,给乙方添加力竭状态,乙方在0.5秒之内不能发动冲锋招式或锁定怒气招式,乙方在这0.5秒之内冲锋招式和锁定怒气招式是灰色的,其他招式不受影响。

我深信蜗牛公司是有这个技术手段完成我以上所说的那些改动的。我个人觉得即使这样改动也不会涉及一些高端玩家的利益,反而从长远出发来看是保护了他们甚至每一个玩家的利益,而这样也会让微调软件在九阴正经中完全失去市场,因为你**了也没用。

我深深的喜欢着这款游戏,但是要让她的生命延长需要我们每个人来维护,拒绝微调,从每个人**起。
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