打印 [我的愿望] 讨论下当年九阴火爆的原因

讨论下当年九阴火爆的原因

正所谓知己知彼,百战百胜,知彼暂时不讨论,哥认为现在的策划是对自己的游戏是不知道优点的,至少不知道当年九阴为什么火爆,哥认为九阴当年火爆的原因是四个字,自由搭配,当年才3内,任何人都可以学到其他门派的3内30,比原门派人才低5层,夺书4层,比原来门派人低1层,导致门派书页和牌子都非常值钱,要知道游戏火不火,游戏物品保值不保值非常关键,当然缺点也有,就是刺探门槛低,没有什么防挂手段,所以建议现在可以在门派叛徒那里用牌子换不绑定的6内到45层,多书掉落叛徒套路10层,镇派8层,绝学10层,总之越接近原门派弟子能学的层数则物品保值就越大,取消刺探掉落牌子,改成门派战,**越多牌子越多,挂机无牌子,画面方面建议引进黑沙那个公司研发的新引擎,不是黑沙那个引擎,黑沙公司已经有了新引擎,黑沙那游戏的引擎已经沦为次等引擎了,最佩服这公司了,在黑沙画面还是顶尖的时候竟然**发新引擎自己淘汰自己,门派战改成约战方式,现在的门派战场景太大了,显得人太少了,改成就在一个足球场那样大的地方约战,这样集中起来就显得人山人海了,**战之前双方的玩家掌门先来一场单挑,这是为让土豪玩家装币,想让土豪投钱,必须要能让他有装币的地方,要装币要装币要装币,重要的事情说三遍,当年那个自由搭配系统简直就是核武器一样的存在,能让土豪装币又不破坏平衡,8大门派内功套路都会的玩家未必打得过只会本门内功套路的玩家,可惜这样一个核武器一样的存在后来竟然被放弃了,被放弃了,不可思议
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