天马感觉上更应该用疯魔棍的魔尊灭世来体现,不过魔尊的副作用大了点,残血的惊龙长啸也不错,就是时间短了点。武林中听过急切间迅速补充内力的法门,也有一些邪魔外道以某些代价短时间内提升战斗力的功法,就是没听过能瞬间满血复活的,就算是大还丹也得闭关消化一下。
主要现在游戏,不同层次的群体脱节太厉害,而且伤害太高,血量太少。但是用天马这种形式来延长战斗时间,又感觉太蠢了。所以还是削弱连招,增加血量,让一个正常的战斗时间适当延长,体验比武的见招拆招,你来我往的乐趣。
现在很多情况是你连怒气都还不够放一个大招,你已经被打死了,别人的蓝都还没掉多少。内力存在的意义就是为了天马?那些**大招提升游戏乐趣的武功,你觉得会有人玩么?大力这种肯定不算。