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建议

宗派战总有些刷人头的分子感觉可以控制一下。比如A击杀B一场宗派战只能攻克X次然后就不生效积分或者远离主战场和五行点的攻克设置成X次攻克有效然后其他无效。或者在主战场和五行点击杀才有效。

如果实行以上条例过后如果刷人头的事情能减少的话是不是可以**放第二个战场,毕竟新区人这么多只有一个战场根本是供不应求。

任务栏系统
任务栏系统好像基本没怎么动过,如果我是新玩家我根本分不出哪些是要**的哪些是可以不**的,而且有些东西奖励不明确。比如**启九阴志的时候如果有一堆任务堆叠在一起根本不知道哪个该**哪个不该**。
建议优化的方向就是能让玩家自主固定某一个任务,然后给那些任务进行高亮也好加重颜色也罢,当然你得能自由设置,不然老手想关又关不掉。

地图图标问题
这个已经不止说了一遍了,几个图标堆叠在一起根本点不到自己想点的,而且有些是根本用不到的图标也加上去了,地图的问题已经提了一两年了。

还有就是感觉节奏太快了,以前是太慢了啥活都**完了还没**九阴志,现在就是啥都还没干呢就二内三内了,能不能调整一下时间啊?一星期二内明显老手都有点吃不消更别说新手了,而且扼杀了许多玩法也导致玩家没牌子GZS一堆刷牌子的,而且因为这个时间的调整导致判门的处罚是变相加大许多。
不过我觉得4个月**一个服务器我觉得是很不错的,**服速度慢下来愿意沉淀的就有许多了,或者也是因为这个原因你们才**始把新区的进度赶一赶的吧?说白了这游戏,内功差距不怕,装备差距也不怕,主要是真气经脉问题,二内三内入驻新区补偿能不能再加点真气?不然永远比别人慢一拍,二内都还好能追上那么一丁点,三内就完全不可能追上了,你永远比别人慢,而门派的也永远比不过大江湖门派。一天几十万十天就几百万了,而且内功门派选择还比较多,外功基本就是要拉下这些真气差距。
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