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一些游戏建议,版主随便看看吧……

前提:九阴其实灵感源于EVE,这个是时间先后关系,中间差了几年的间隔。然后后者的核心玩法和瓜牛的九阴是一模一样的,不如说九阴没有创新别的玩法,正是因为沿袭了EVE的作风,凭借时间推技能,以技能和实战经验论天下,两者完全一致。
一、九阴缺少NPC之间的互动,这对奇遇系统本身就有影响和限制,无论土豪还是普通玩家,只要知道固定的奇遇触发条件,无论如何他都可以弄到很多道具和武功,这磨灭了玩家的冒险精神和兴趣,我记得当年开始玩九阴,那是因为某些网站做广告的时候说的是玩家和NPC情感互动,而不是玩家和离线玩家。【要知道,NPC在大设定下,是有角色背景的,而离线玩家哪有什么故事背景?跟有背景的NPC互动才叫代入感吧?】游戏缺乏代入感,玩家盯着屏幕始终觉得是在盯着屏幕,屏幕里面这个人物发生的故事,和自己完全没关系,没什么劲……

二、细节问题,我觉得瓜牛要么直接取消“自动寻路”要么把这个功能优化一下,说实话,这功能反反复复寻径,绕原路,和机械化路线真让人不敢恭维……还有就是一些美工仍然存在BUG,单刷青云堡也有不少BUG,希望能及时查验修复下!

三、曾经业界有个朋友说过一句很经典的话“开发一个有趣的动态模块,只要几天时间。然而玩家可以兴趣满满的玩上几年;但是,花费巨大的人力物力财力开发一个故事线,需要几年,然而玩家十几个小时就能结束掉它!”【现在的情况是:无论土豪还是普通玩家,上线基本没事可做!基本就是踢馆刷兵录,一些中产阶级甚至连禁地都懒得打,反正雪斋剑法什么的,充1000元就能上集市买10来锭,武功直接去摊位淘别人打好的就行,上线30分钟点下技能就又下了,要不然就是整个号都出售了,完全没意思】※※※※※※【然后:大明王朝是一个航海技术发达的时期,可以说是我国古代航海的巅峰期,著名的就是郑和姐,呃哥?由于现在没有开放远程地图,那么建议在近程区域开设航海贸易功能,玩家押船功能。贸易针对我们这样的平民玩家,买卖的奖励可以是少量的官银,可以是其他的道具,也许这过程中还有奇遇?押船的可以是土豪玩家,他们都厉害嘛,有那能力押船,押船的奖励你们自己定吧,这我不方便参言。也许葵花宝典(全套)和郑和有些什么关系呢?毕竟历史上的郑和多多少少还是有一些武功底子的,又是公公,所谓“葵花宝典乃是前朝一名太监所创……”是吧,给我们一些每个月也在花钱的平民玩家一些机会吧至少?】※※※※※※【也许海盗的玩法也可以有啊?地球上的海洋哪个年代哪片海域是没有海盗的?】

四、建议开放考古系统,不要弄得像快活岛那么复杂好吗(而却还各种问题)?玩游戏是为了放松的啊!前面提到灵感或许源于EVE,后者的考古确实是一大亮点,瓜牛的美工辛辛苦苦做出来的优美场景,风景,风水宝地应该好好利用起来!目前的挖宝藏真的很单调……考古可以是一个团队完成,也可以是一个人独立完成,考古得到的道具及其作用价值,就让玩家们自己去花点心思研究研究,把玩把玩(这样我们上线也好有点事情做啊!!!)鉴定那些考古道具的鉴定道具也可以进入市场流通啊!考古得到的最终道具,可以是古代的玉,可以是其他五花八门的东西………………至于那些东西有什么用?比如修炼武学,减少修为需求,辅助练功,这不是在金庸、古龙的电视剧常有的事情吗!?有些武侠剧不是还有把什么“什么什么玄玉”镶嵌在刀剑上(只能一颗且永久不能摘除),以此来让什么什么剑法威力倍增嘛?※※※【也许结合海上航运,中途下船,进入沿海荒岛(做个一个小岛的场景并不费力)又能发现点什么?哪怕是一件时装、一个二星风物志1/500的残片,我们也愿意啊!这样既不影响你们卖风物志,又不耽误玩家正常游戏,500个残片不上不下的态度,不愿意花钱的始终不会去花钱,愿意花钱的始终嫌麻烦不想去弄,一样会去页面商城买!】

暂时只想到这些,版主你们自己看采不采纳吧,我们的斗志已经快消磨殆尽了……
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