打印 [真武侠建议] 有关还原小说武侠世界氛围的建议

有关还原小说武侠世界氛围的建议

九阴是个很好玩的游戏,个人感觉 6.6的时候最好玩,因为那时候很多玩法我们都能参加。而现在....
    6.6时候帮会还是不怎么多的时候,门派是我们的唯一归属,门派荣誉感是最强盛的时候(那时门派战能看见人名的,自己帮会的打自己门派也会杀掉他。哈哈...)可现在老服基本已经被一个帮会或者一个联盟给霸服,很多玩法已经和小帮会或者散人无缘,如世界boss,等一系列大型活动,翻身希望渺茫,渐渐在老区的我们多在以情怀,断断续续延续着这个游戏。上线多的是和那些还没灰的好友聊聊天ppk,多数时间还是在挂机。
   我的建议是:希望顶着无门派的玩家才能设立和 加 入 帮会,有门派或者势力的玩家必须以自己门派或者势力 为 活动单位,展 ** 譬如现在的帮会的一切活动。也就是让我们看到谈论这样的消息:武当对锦衣卫 ** 启 追杀,或者极乐谷跑到君子堂里 屠 杀 君子门人了,第一大帮会XXX夺得峨眉门派至宝。或者是在大战中指挥这样说:移花宫掌门你带你们移花宫精英去前面探他们的人数,百兽山庄的你带你们的人抗在前面顶住他们的攻击:最近锦衣卫太嚣张了 武当君子峨眉少林3派一起杀进锦衣卫场景锦衣卫里面没一个锦衣卫人太悲剧了...如果九阴世界是这样的,我相信应该可以把全服的大多数人调动起来参与门派斗争,体验武侠小说里的门派情、正邪战。   武侠的世界门派的斗争才是主流。而帮会斗争才是小打小闹。现在的九阴却相反。或许门派荣誉感已然没有,因为现在的九阴多的敌对帮的同门派之间自相残杀,门派里面稀稀拉拉站着两三人,以及门派聊天频道的冷冷清清。
   这样的以游戏制度将玩家以门派,势力的分离也有效的解决了霸服后区慢慢变鬼的问题。最主要的是可以还原小说里面真武侠的氛围。我想这样的武学世界氛围也才吸引真爱武侠的玩家。玩家不易流逝对你们运营上才是最大的利润。
                                                       建议人:曾经九阴的梦无忧,寒荒乂逐梦,一逐梦梦一
                                                                                                 2016年9月11日

[ 本帖最后由  于 2016-9-12 11:23 编辑 ]
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为什么要玩门派对杀,都是玩的大江湖,瓜牛又不是你**的,你的想法好自私!!!1

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武侠世界 门派斗争本来就是主流 哪里自私了 搞得门派的人因为帮会利益自相残杀才违了武侠。九阴本就分了正派邪派中立门派就应该产生斗争。

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楼主想法很好

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想法不错的,同意,赞一个

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