标题:
玩了好多年游戏,对九阴的建议
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作者:
sy281651054
时间:
2024-3-22 19:45
标题:
玩了好多年游戏,对九阴的建议
1:
世界
BOSS
归属
游戏成立官府组织。由玩家承接官府颁发击杀任务,每周所有世界
boss
在任务列表均显示次数和自动寻路,世界
BOSS
击杀后掉落由官府拍**,世界
boss
**启期间,主动攻击玩家杀戮值翻倍,达一定程度被正当还击击杀或被他人杀害直接入大牢。该玩家在官府拍**完世界
boss
后获得的官银由击杀的人获得
产出分配
:
所有参与击杀
boss
的团队或个人总输出量
(
底薪
)+
个人伤害量
(
提成
)
2:
每日日常的奖励精简
,
挖宝,心魔模式继续优化,如
:
明俊
+
精修玩家进行挖宝和心魔可得削弱精英小怪和
boss
的血量跟攻击
3:
套路优化精简
在现有的所有门派套路中筛选出
PVP,PVE
代表性套路,如没有,则重**优化,如有,则根据玩家实际反馈进行调整
可重**套路进行****
(
不超标,比古谱套路输出低,按战法牧各重**一套固定****
)
所有
99
套路全面重**,
(
不超标,比古谱套路输出低,特别心佛,鸳鸯,九宫
)
建议把老区有此类的合区,重**
99
套路测试。测试完达标后可考虑全面**放固定****,方面后续合区
套路权重建议:古谱>门派=江湖名家=
99
套路>江湖
(
江湖名家:比如雪斋,狂风
)
4
:内功和特效
建议内功属性点**同一水**线。高出水**线的只有江湖内功。
特效方面建议
1-6
内全部推翻重**,建议修改成所有门派的内功特效均可移植
比如说我是极乐谷,
2
内特效太差。我可以去唐门掌门哪里刷好感度。当好感度达一定程度,掌门给我个唐门
2
内特效。江湖内功也以此类推。
5
:商场全面改革
可参考逆水寒商场,薄利多销,一些没必要服饰的可以**了。舍不得**也可以通过**任务送人家永久的。
6:
杂项
1
:取消每晚抽奖送官银。。
2
:每日日常精简在半小时内可以全**完
3
:取消或**除低人气地图
4
:游戏内,任务不是必选项,可选择官银跳过任务直接拿奖励
5
:所有地图争夺归属由帮派改成门派由各门派掌门带领所属势力进行争夺。
6
:各门派各势力可结盟,门派职位越高驻地产出分享越高
7
:野外的小怪可随机爆出好感度道具
+
生活道具
+
古谱线索
+
江湖内功线索
(
可设置阈值,每天固定多少只内有几率爆出。再打就没结果,江湖明俊
+
精修
+
古谱线索
+
江湖内功线索均绑定不可交易
)
8
:门派金玉装尽快完善,建议门派贡献兑换门派打造台进行打造并且套路属性均只显门派的套路,江湖金玉装由江湖打造台进行打造,并且套路属性只显古谱套路或其他江湖套路。游戏中没有该套路的,请及时修复吧。比如铁头功
暂时想到的就这些了
作者:
pocosoochow
时间:
2024-3-26 10:48
您好,您的建议言少已经记录,会反馈策划人员,谢谢大侠~
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