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标题: 玄机秘境的玩法融合雪域大逃杀的玩法 [打印本页]

作者: jiuyzhenj    时间: 2025-9-24 18:00     标题: 玄机秘境的玩法融合雪域大逃杀的玩法

将玄机秘境的玩法、奖励 融合 到雪域大逃杀中,效果会更好,耐玩性会更高

1、在逃离过程中,杀江湖人(逃亡者)赚积分;
2、离中心越**结算积分提高;
3、传送门在每一次该层的自然灾害出倒计时会出现,灾害出现后传送门消失;
4、在 江湖人中 投入几个高伤害,且会主动到处追杀玩家(逃亡者)的 职业追杀者,被职业追杀者杀死会掉少量积分;
5、加强自然灾害的伤害,灾害击杀玩家掉少量积分;

作者: pocosoochow    时间: 2025-9-25 16:14

又缩圈又缩门的强度会不会太高……
作者: jiuyzhenj    时间: 2025-9-29 11:56     标题: 回复 沙发 东方言少 的帖子

言少玩过 雪域大逃杀 也知道 在雪域大逃杀中,每过一段时间外围都会起自然灾害,圈子都会缩小,玩家只能向中间集中;
    从外围到中间,每一段距离建立一个传送门,传送门被自然灾害破坏自然会消失;
    被玩家杀,被追杀者杀,被自然灾害砸死,就自动传出活动:
    其实这没什么高强度,这样耐玩性高,想玩的玩家继续抗到底,拿最多人,想拿参与奖的玩家直接从传送门离**,或者天灾砸死就可以离**,完全符合两种玩家需求,总的来说,比现在玄机秘境的耐玩性要高很多。
    玄机秘境除了杀江湖人,玩家互杀,没什么乐趣;但是要玄机秘境的玩法融合到雪域大逃杀中,那就不一样了,在茫茫雪地中,寻找可以保命的内功武学,寻找可以离**的传送门外,还要防着玩家,防着终极追杀者,还要时刻注意天灾,乐趣高很多。
作者: pocosoochow    时间: 2025-10-6 09:11

引用:
原帖由 1062388 于 2025-9-29 11:56 发表
言少玩过 雪域大逃杀 也知道 在雪域大逃杀中,每过一段时间外围都会起自然灾害,圈子都会缩小,玩家只能向中间集中;
    从外围到中间,每一段距离建立一个传送门,传送门被自然灾害破坏自然会消失;
    被玩家杀,被追杀者杀,被自 ...
好的,您的意思言少明白,已经转达策划人员,谢谢~




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