减掉无趣的增加有趣的玩法
江湖减负了可以恢复当年不**档公测时候的门派战版本吧(就是2011年66服时期),每天八点到九点四场全服门派战,每场半小时,八大门派逐一对阵,最好搞个赛季排名,不必增加其他新门派的门派战,就直接把当时的门派战代码拿来用就行。这游戏主要还是玩群战PVP,但现在的群峰论武都是江湖老鸟在玩,而且武学打来打去都是那几套千篇一律,冲进人群就被控,体验感极差,出赛季联赛门派战肯定比现在的群峰论武要有意思很多。可以搞个全服门派地图,只**放门派地图的这种,让热爱武侠的老玩家可以在同一个门派地图里交流聊天商量门派战战术。强化赛季门派职位的外观及技能强化,比如武当有职位的长老**太极有红霸体之类的,门派战的装备通过门派战后拍**提升,增加玩家投入来争取门派职位,具体可以参考隔壁友商的阵营战拍**设置。当年的九阴是门派、帮派两条腿走路,门派里也有很多土豪,只玩门派玩法和PVE剧情的,公测两年后当时策划自砍一条腿,没了门派玩法的九阴迅速丢失了热爱武侠剧情历史的一半玩家。