打印 一点建议改动

一点建议改动

1.门派刺探玩法中,技能 ‘’妙手空空‘’冷却时间一分钟和‘’背后突袭‘’冷却时间3分钟。
冷却时间太长了,每次拿10份情报差不多要10分钟,5次刺探就需要将**1小时太费时间。能减小
刺探技能的冷却时间吗。直捣黄龙这个道具用着方便就是授业点数不够换,因为要换别的东西。
还是希望把技能冷却时间缩短为10秒和30秒比较合适。


2.晴瑶宫日常任,**始需要跟着NPC 走一圈地图才能**始玩完全没法跳过,非常弱智的设定浪费
时间,主要是每天都**真的很折磨人。希望能改一下 可以跳过跟着NPC走一圈地图这种设定。


3.禁地六人本可以弄成全区全服快速匹配模式吗。除了几个热门服务区好组队 其他的冷门服务区根本就没法组到人,
找不到人组队打六人禁地。**通匹配模式不用到处找人了,全区服匹配也不用担心冷门区服的人打不成禁地。
六人禁地不产出古朴 内功武学 这些,对其本服的经济也没有影响。


4.团练这种设定已经是老生常谈的事了,被玩家吐槽很久了。能不能出来一个单人团练啊,像授业一样方便。
天天团练都要瞧好时间,求爷爷告姥姥的找人**团。很多区人都不够啊过了时间都没团了。还有团练的时间
也很长能缩短整体团练时长吗。



5.出了很多武学无论是江湖武学 门派武学还是 禁地武学,大多数都是凑数量的武学。能不能都加强一下,让所有的
武学都有用武之地,武学需要百家争鸣而不是就那么几个武学在哪鹤立鸡群,没意思啊真的没意思啊。其实所有的
武学只要不超过古朴就不影响你们挣古朴的钱。出的武学再多只是一个凑数量的摆设有什么意义。

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武道攀升荟英雄
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