建议关于面具**血和**蓝算双人头的问题
本人id:是缘定三生 夏安之,算是缘定老玩家了,喜欢野外自由击杀的很多人都认识我,我野外打架从来不喷人 公**竞技建议原因:由于帮会没有击杀惩罚,所以经常造成小团队被人多的霸服不停击杀,他们却没有杀戮惩罚,一点反打机会都没有,但如果散人模式,有杀戮惩罚,很多人怕杀戮惩罚,自然就当你杀得多,你很快也会打不了了,这样就在某种程度有一定**衡系数
弱势一方体验就不会太差,对于野外小团体来说是非常好的事情,大家把面具打完也基本娱乐时间够了,大家基本都是成年人,
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建议:目前一个面具25层,但击杀一个玩家算的是两层,个人觉得可以改为类似追杀模式的,一个敌人**血和**蓝算一层吧也好,增加大家的游戏时间,我们野外小团体人其实也不少还有龙什么的,而且都是喜欢打架的,对于你们游戏公司和我们游戏玩家百利无一害
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扯得有点多了,个人觉得提高大家的游戏积极性性,提高面具消耗购**,都是双赢的,当然你能增加面具时间层数或者减少冷却是最好的,目前是三小时,是不是太久了点