打印 友商出了新游正好春季服要**了给九阴提点建议

友商出了新游正好春季服要**了给九阴提点建议

昨天友商出的新游戏玩了下,其实很多设计思路和早期九阴非常像,不得不说当年九阴真是领先行业很多的。
早期九阴也有很多支线任务,需要跑地图,看风景,这在**几年的热门游戏里其实非常受欢迎,地图**集进度之类的,九阴的画风相比其他武侠非常有特点,特别有水墨画的感觉,可惜很多风景如画的地图都没人会去都浪费了。

武学的自由度,早期九阴八大门派时候是最好玩的,每天4场门派战,后来这些乱七八糟的武学其实**成可**集武学更好,门派不宜过多,8大门派加隐世最多了,其他可以是势力也可以是**集武学,不然门派战没法安排了,八个门派打循环赛是最好的玩法。

升级方式建议取消团练,在如今这个快节奏的时代,这种升级方式完全是浪费时间,比任何友商产品的升级方式都麻烦,现在每天上线团练、挖宝、心魔一套下来毫无可玩性,但时间要花去个把小时,还不如**成友商的通缉之类的单人玩法,以前有单人闯荡江湖其实蛮好的,不止为何几年后再玩就没了。

封测玩家十几年来当年的门派战依然是我心中最好玩的武侠对战玩法,希望能早日出怀旧版吧,以上建议可以参考下。现在每年出三四个服基本玩法都一样,就是帮会战,但你这帮会战改版后也没有最早期的好玩,最早期的帮派战地图驻地多,需要各帮转移战场支援啥的,现在这帮会战基本没得打。
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