打印 [真武侠建议] 如何让九阴真经成为一个吸引亿万国人的武侠世界

如何让九阴真经成为一个吸引亿万国人的武侠世界

第一、蜗牛官方举措
一、地产篇    遍观国产游戏,蜗牛打造出的武侠世界本人觉得最为恢弘大气,真实代入,理论上来说,应该是能够广受众多游戏玩家青睐才对,然而,目前市场情况来看,蜗牛营造出的九阴真经并未为广大玩家所领悟,很多人说进入游戏很茫然,我想说说这些话的人很无知。当然,这也和蜗牛在九阴世界中对自身的定位不准有关。
    简单的说,蜗牛目前在游戏中只是扮演了一个管理者的身份和地位,本人觉得这是自降身价。所谓管理者,不过是为人**事而已,但是,在无论真假武侠世界里,毫无置疑,最大的并不是武林江湖,而是大明朝廷。朝廷不是管理者,而是统治者。普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
    那么,作为统治者的蜗牛该怎么在游戏中充实自己的国库呢?
    问题来了,有人说,蜗牛不是已经在**了吗?一是明俊卡,二是**道具。殊不知正是明俊卡的存在,让一个个潜在的游戏玩家犹豫徘徊,最后黯然退出,为何?因为作为管理者的蜗牛是把明俊卡这种节流的手段当成了**源的举措。
    建议:蜗牛应该取消明俊卡,把游戏里面的房地产有偿出**给玩家。江湖中人,尽管漂泊不定,都应该有个家,当然,大明的国情是,房子是不能乱建的,那是违章,必须从朝廷购 ** 房产证。
    多少钱呢?50两一个月(50元,定价中等,避免吓跑玩家)
    有人会问,那我不  ** 行吗?
    当然可以,那你下线的时候就得住客栈,客栈是朝廷官营的,每晚5两白银(5元人 民 币,不贵吧?)
    好吧,游戏玩家又要问了,那我睡大街不行啊?
    也可以,江湖上神偷门门徒众多,京城人多口杂,贼人手段高超,怕是要偷得你倾家荡产,内裤都不剩(建议增加小偷门派,专干梁上君子的勾当,针对露宿街头的玩家,不仅盗窃钱包,还偷装备)
    如此下来,玩家肯定又想,得了,那我不呆城里了,世界这么大,我出去游历去,怡情山水,看你蜗牛怎么**我的房租。
    于是,出了城,走进大自然,惨了到处都是可以直接**的玩家,江湖血雨腥风,晚上出城,分分钟可能被其他玩家斩杀,装备裤子钱包统统被劫掠一空,穿着裤衩回到新手村。
    (总结:玩家必须在下线期间有住处,要么在城里,要么在城外私宅里,否则要么被玩家抢,要么多神偷门偷)

二、饮食篇
     人食五谷,人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌,混江湖也要吃饱才有力气,九阴二介绍里说了,野外到处是野果,处处有野兽,爬树摘几个果子,火折子点火考炖肉,也能凑合一顿。可是,一天两顿吃饱是必须的,现实一小时,游戏一昼夜,你必须吃东西垫肚子,玩家在线的时候,随时补充食物,可是,当你不在线几个小时,那可是过了几天了,是要饿死人的。
    问题又来了,那玩家不在线的时候怎么保证不被恶俗死呢呢?问得好,当然是回家或者去客栈里面了。
    可是话接前文,大多数玩家可能不愿意充钱,所以没家也不愿意住客栈(那是因为他们只看到投入,所以没动力,后文有吸引玩家的超级杀手锏。)
    那好,就去酒店里面吧,酒店也是朝廷官营的,玩家进去之后可以购 ** 一个座位,一天两顿饭,系统NPC会自动送饭到餐桌上,一顿100文钱(1角**),玩家下线一个小时是游戏里时间一天,得吃两顿 ,就是200文(2角**)下线十小时就是2000文(2元)一天就是4800文(4.8元),这可比住客栈的5两便宜了一点,问题是,不管你下线多久,住客栈按次 ** 费,也只要5两银子(5元),而房产证的50两(50元)则是固定资产,长期不加价,房子修好了,住家里一个月就免费了。比较三种选择:各有优点,玩家可以自行按现实时间安排。
    建议:野外果实按季节产出,酒店官营 分 类 ** 费 ,满足不同时间安排的玩家。

三、土地篇
    前文提到玩家野外能找到吃的,下线须得安排好起居饮食,可是,野外野果也不是每个季节都有的,大概得游戏一天左右才能刷新出来,野果产量并不丰富,而要去更远的地方,则野怪攻击力强,九死一生。
    那广大玩家依赖什么填饱肚子呢/答案当然是种地了,农业社会,打猎捕鱼采集野果,并不是主食来源,古代城市周围都应该被大批农田环绕,种粮食则成了广大玩家赖以生存的关键了。
    可是,城外小块小块的农田可以随便种吗?
    不行,玩家得有土地使用证明,初步建议,一块土地100两一个月的使用权(100元),设定为一亩的产量,一天出产两到三次,玩家购**土地后除了自己使用多余的用于和其他玩家交易,粮食价格由官府限定,不得波动大于10%,否则视为囤积居奇和扰乱市场,限制或没**单次交易。
    除了城外公用土体,购**了房产的玩家不论城里城外,都可以附带一块同样的土地,还可以种一棵果树。
    至于农垦土地的工具,初期玩家不能自产,500文(5角)左右购一个粗制农具,一次耕种报废。
    建议:蜗牛 出 ** 土地使用权,根据服务器总玩家控制粮价。
   

四、场景设置篇
    听说九阴2地图超大,这可是个好消息,但是本人不知道到底蜗牛的服务器能够容纳多少人,就无知的建议一下,蜗牛**启超大 服 务 器,最好能容纳10万,20万,甚至30万玩家账号。,最好把所有玩家都弄在一个服务器里面,不要一直**啊**啊的**新区。听说**新区是为了吸引新玩家,给新人和老区弱势玩家一个公平的机会,但是,这样既冷了老区老玩家的心,也导致一个区鬼都见不到,大多数低级场景中后期就是形同虚设,失去了价值。
    相反,如果超大区出现,不仅游戏里场景最大限度被利用经济也会更加繁荣,玩家竞争也会更加剧烈,玩家消耗和商机都会并存,吸引力就大增。
    1、商机
    试想,一个1000活人的区,你打点好装备**给谁,既然装备没人抢,谁还来充钱**东西,正所谓有人才有市场,人越多,市场越大,竞争越激烈,市场越火爆。
   当然,蜗牛要把装备掉率控制在合理范围,让玩家能接受。
   至少,一品物品应该满足一成玩家的需求,二品满足二成玩家需求,三品装备满足三成玩家,普通装备满足四成玩家。适当的时候,可以提高爆率,不要烂市就行,有利于刺激底层玩家充钱进入游戏,反正所有充值想要反兑换为现金,都会缩水一半,剩余的一半蜗牛**作为**益。如此,游戏里面一旦有人**启兑换,,游戏里整体货币量就会减少,再有高级装备出现,玩家为出资购**,那就得再次充值换银子,依次循环。
    其实,这就是****和众筹的道理,大多数人供养少部分幸运者,不过,每个人都有公平的机会中大奖。
   
    2、竞争
    江湖厮杀,死了侥幸复活就不错了,死而复生,全身衣服裤子钱包等等必然是全部掉落了,难道杀手杀了你不会对你身上的宝物和银两感兴趣吗?
    再厉害的玩家,一旦马失前蹄死了,那么身边的任何人都可以从他尸体上捡起宝物,这样装备和银两就可以在玩家间流转,刺激土豪们再次为攀上高峰而努力努力,同时,死了一次,当前等级也得掉一级重修,连续死亡则经脉大损,部分武功丧失,想再次获得,必须重新获得武功秘籍进行修炼。
    真惨烈,那九阴不是成了**魔的天堂了。也不尽然,可以**,但玩家一旦交纳10两银子向官府报案,游戏里的官府是不会放过你的,高品无敌的官兵捕快必然追你到天涯海角,将你斩于马下,没**你现有的装备中最好的一件补偿给被你杀害的人,维护世界和平与稳定,除非你窝在野外没人的地方一辈子野果度日,脱离人类城池和村落,官府和你不死不休。
    另外,玩家如果有实力了,也可以直接攻击标记过的杀害自己的仇人,不受官府惩罚,而却一旦成功杀死仇人,可以获得他身上的所有东西。当然,如果玩家是组队去报仇,你不用担心队友会被官府通缉,但是你要小心仇人的掉落品不要被队友捡去了。
    建议:玩家等级会因为死亡而下降和损失装备,这样有利于抑制全是高手的局面,新人没有上位的机会,也可以刺激装备市场。
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如何让九阴真经成为一个吸引亿万国人的武侠世界

五、**荒殖民篇
    游戏一**始,只设置一座大明朝的都城,在南京,周围是广袤的大片农田和无数大山河流湖泊,游戏路程出城五分钟外,才是玩家的江湖。是玩家采集的区域,和初级怪区。
    随着都城人口的增加达到饱和,大明官府可以发出征伐令,号召玩家参加大批官兵带队的朝廷军队,向四面八方攻城略地。这个过程中,玩家没有物质奖励,唯一的好处是获得大批朝廷功勋值,和修为,修为用来提升玩家等级。
    最初,只设置现有的几大门派,当朝廷实力扩展到相应的隐藏门派后,**启隐藏门派,玩家可以凭借功勋值加入相应门派
,同时,朝廷扩展到一定地方后,可以建立相应新主城,新主城建设过程中可以发布各种任务要求玩家**集材料,一旦新城建成,和都城相比各有优势:
    都城有龙气,灵气最为浓厚,修为提升最快,而却人口多,商机最大
    新城接近未探索区域近,BOSS多,装备出产之处。也是隐藏门派活动区域,
   
六、游戏币**问题
     说了这么多,其实还有很多没说,先挑关键的一点说吧,前面说的种种,都必须建立在蜗牛能够实现游戏币与现金的兑换的基础上,这才能让玩家有动力坚持玩游戏和投入现金。
     假设游戏初期进入玩家1万人,第一个月到月末总共充值10万元(本人这是超级低估玩家充值能力),那么,游戏里面的货币数量总共也就只有10万两。
      一旦玩家需提前向游戏里面的朝廷户部提出申请,假设所有玩家都申请把包裹里的银两兑换成现金,那么,蜗牛**游戏里所有10万两银子,以2:1的比例允许玩家兑换现金5万元,那剩下的5万元归蜗牛了。假设本人在游戏里持有100两银子,那么兑换以后我可以得到50元现金入账。那剩下的50元就是蜗牛的盈利了。
      如果第一月只有5万两游戏币的兑换申请,那蜗牛获得2.5万,所有兑换玩家获得2.5万,游戏里剩余5万两银子。
    那么,没玩家兑换蜗牛就不赚钱吗?当然不是,只要你充值了,就有一半属于蜗牛了。
    如此,蜗牛实现了**入,玩家虽然损失了一半的充值,但得到的是全额的银两,完全可以赚到更多的银两换出比自己投入多得多的现金。
    蜗牛举措先到此,为玩家利益着想,先介绍一些玩家的生存生活之道。
第二、玩家篇

一、生存篇
    玩家进入游戏后,如果不选择充值,也是可以生存的,最基本的粮食,可以通过到处接一些朝廷任务获得几文钱**东西吃,装备什么的就要**运气了,除非捡到一些别人被杀死后留下的好东西,不然必然全身都是粗布麻衣,至于安全到不用担心,在城里随便找个地方打坐一晚上,只要没装备,两手空空也不怕人惦记,生命是有保障的,级别也是可以修炼的。而到了白天,还可以在城外巡逻官兵后面到处看看风景,拾掇几个野果,抓几只田鼠,即放松心情,九阴2的美景,真实还原,看着都是一种享受。

二、如果玩家愿意充值,当然是**一块土地,种点粮食,盖一建房子,安居乐业,无后顾自由,意外掉线还可以传送回家里,自动睡个小觉。或者酒馆里吃一宿系统饭。
   想攒钱养家活口的,接几个任务或者去野区,打打怪,捡捡东西,回都城摆个摊位,也就有了入账了。

三、活动规略
    除了特殊任务,晚上不要冒险出城,出了城就没有了安全保证,任何人都可能将你杀死,让你悔不该当初,如果你实力强悍,恐怕也经不起几次折腾,又得从头再来——重新修炼,重新**装备——重新学功夫....
     
四、 赚钱篇
    当你存够了下个月里游戏的生活费以后,如果不希望有更大的发展,就选择兑换吧,现实里面也要生活啊,大大方方的拿出100两银子申请兑换,月末也就得有几包烟钱了。
     其实玩家很容易满足也很现实,只要真的有钱赚,很多人都会进入。
     未完待续.....

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