打印 关于伏魔棍法禁地武技的修改建议

关于伏魔棍法禁地武技的修改建议

隐士门派绝学中,三套禁地PVE武技,星渺的小天星和天涯海阁的春秋天远诀附带的禁地特效各有千秋,都能完美的适应副本需求,但第三套达摩的伏魔棍法,禁地中的作用只能在打挑战本的时候聚小怪用一用,其虎伏势高达30秒的CD,导致虎伏势-镇魔武技转化业炎为镇魔BUFF的效率既低效又容易中断,在FB中该套武学基本无人使用。
虎伏势-镇魔原效果:
处于心魔、挖宝、禁地玩法时,施展该招式时自身为红霸体,触发的“虎伏”状态恢复气血时将自身一层“业炎”转化为“镇魔”:“镇魔”状态下[伏魔棍法]招式伤害提高30%(叠加层数随招式等级而提升)
建议变更为:
处于心魔、挖宝、禁地玩法时,施展该招式时自身为红霸体且回气时间为12秒,触发的“虎伏”状态恢复气血时获得“镇魔”:“镇魔”状态下[伏魔棍法]招式伤害提高30%(叠加层数随招式等级而提升)

只有修改了虎伏势的心魔、挖宝、禁地玩法时的CD,以及镇魔BUFF的获取方式才能有效叠BUFF,才能让这一套禁地武技武学有用武之地。
现在的伏魔棍法,在禁地中叠BUFF,不但技能CD长,还需要前置技能获取前置的业炎BUFF,而且这个前置技能还是个冲锋技能,在FB中时一跑图就掉BUFF。
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大侠的建议言少已反馈策划人员,谢谢。
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